Европейский чар визард один из самых популярных чаров в игре.
Новички выбирают его под впечатлением могучего урона наносимого этим чаром.
Но далеко не все качают визарда до максимального лвл
Почему? Да все очень просто. Дело в том что уж больно он смертный.
Не буду Вас переубеждать, защита этого чара действительно очень низкая, но она ему и не нужна.
Для визарда главное максимальный наносимый урон. 1-2 удара и не успевший понять в чем дело противник уже лежит мертвый.
На каче правильный выбор мобов поможет быстрому качу, а во время караванов, фортресов и так далее полезно использовать инвиз )))) Для начала подробное описание каждого скила:
Первая ветка это Natural Spirit- содержит 4 пассивки на увеличение урона от ударов 4 стихий (Земля, Лед, Огонь, Электричество)
- Earth Spirit - Пассивный навык. Увеличивает повреждения наносимыми магией земли (Earth Mentalist).
- Cold Spirit - Пассивный навык. Увеличивает повреждения наносимыми магией льда (Cold Mentalist).
- Fire Spirit - Пассивный навык. Увеличивает повреждения наносимыми магией огня (Fire Mentalist).
- Lighting Spirit - Пассивный навык. Увеличивает повреждения наносимыми магией молнии (Lightning Mentalist).
---------------------------------------------------------------------------------
Вторая ветка Force Mental - содержит пассивные и активные скилы не относящиеся к определенной стихии а работающие со всеми стихиями.
- Intelligence - Пассивный навык, уменьшает потребление MP. (очень полезный скил так как со временем на мобов с большим количеством здоровья типа Party Giant - MP будет катастрофически не хватать)
- Life Control - Понижает на 15 минут НР на 50%, но при этом увеличивает наносимый урон от боевых скилов. (его еще называют Камикадзе, или по аналогии с Рогой - Экстрим)
- Magic Bound - Пассивный навык. Увеличивает дальность действия магической атаки. (безусловно полезный и нужный скил)
- Life Turnover - Понижает на 15 минут НР на 50%, но при этом увеличивает наносимый урон от боевых скилов. (Продолжение скила Life Control, но для его прокачки качать Life Control не обязательно)
---------------------------------------------------------------------------------
Далее Идут 4 стихийных ветки (Земля, Лед, Огонь и Электричество) Сразу скажу, если расчитываете качать все 4 то фармить придется по страшному. Я лично качаю выборочно скилы 3 стихий, а по набору 100 лвл нафармлю на прокачку всех остальных скилов.
Ветка Earth Mentalist - Собственно содержит все скилы относящиеся к магии земли. (Магия земли содержит хорошие мощные массовые удары а так же скили замедляющие противника и бафф поглощающий физический урон)
- Ground Charge - поражает камнями до 5 врагов в радиусе 5 метров вокруг себя. (Я не стал его качать, он хорош только чтоб отбиться от наагрившийся на тебя толпы, но для этого есть и просто массовые скилы, так что этот тупой перевод СП)
- Root - Еще один редко используемый скил - Обездвиживание одной цели на 10 секунд с вероятностью 80%.
- Earth Shock - А вот это первый хороший массовый удар на расстоянии. Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 10 метров, с шансом замедлить противника.
- Earth Barrier - Бафф на себя и на пати. Поглощение физического урона в % на 20 секунд на 8 целей (членов пати). Бафф действует в радиусе 25 метров. По собственному опыту скажу - штука действительно полезная.
- Ground Rave - Продолжение скила Ground Charge и прямо скажем столь же бесполезное. Создает вихрь из кусков камней и засыпает одновременно нескольких до 5 врагов в радиусе 5 метров вокруг себя.
- Mesh Root - Продолжение скила Root. Так же редко находит применение. Но иногда может оказаться полезен. Например на том же ФВ. Качать или не качать решать Вам. Обездвиживание трех целей в радиусе 5 метров на 10 секунд с вероятностью 80%.
- Earth Quake - Продолжение скила Earth Shock - Мощный массовый нюк с большим радиусом поражения. Качать обязательно. Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 10 метров, с шансом замедлить противника.
- Earth Fence - Это продолжение скила Earth Barrier. Так же полезен и как его начальный скил. Поглощение физического урона в % на 30 секунд на 8 целей (членов пати). Бафф действует в радиусе 30 метров.
---------------------------------------------------------------------------------
Ветка Cold Mentalist - Собственно содержит все скилы относящиеся к магии льда. (Магия льда содержит неплохие массовые удары а так же скилы и удары замедляющие противника, ну и конечно бафф невидимости
)
- Ice Bolt - Выпускает ледянную стрелу поражая противника с вероятностью 10% заморозки или 40% обморожения. Урон ниже чем огонь или земля, но зато шанс заморозить противника + небольшой расход МП
- Mana Drain - Еще один скил из разряда абсолютно не нужных. Понижает на половину у противника МП и забирает примерно по 100~300 в секунду, срабатывание с вероятностью 80% на 30 секунд. Не успользуется против монстров.
- Snow Wind - Отличный масснюк. Урон конечно меньше чем у земли, но меньше расход МП и есть шанс заморозки противников. Создает вокруг врагов область со снегом и ветром. Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 10 метров. Шанс полной заморозки 20% и обморожения 80%.
- Invisible - Всем любимый бафф невидимости. Визарду без него не куда
. Баф невидимости (Invisible) на 60 секунд, скорость передвижения понижается в 2 раза. Невидимость снимается при использовании других скилов.
- Frozen Spear - Отличный боевой скил. Является продолжением Ice Bolt но выпускает сразу 3 ледяных стрелы. Больше шанс заморозить противника + низкая стоимость в МП.
- Mana Drought - Решать Вам, но я пока не качал. Понижает на половину МП у трех противников в радиусе 8 метров и забирает примерно по 100~300 в секунду, срабатывание с вероятностью 80% на 30 секунд. У пораженных дебаффом противников банки MP и НР используются с задержкой в 4 секун. Не успользуется против монстров.
- Blizzard - Качать обязательно. Это массовый удар. Урон меньше чем у масснюка земли, но зато шанс заморозки + в полтора раза выше площадь поражения. Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 15 метров.
- Cystal Invisible - Еще один бафф НЕВИДИМОСТИ. В отличие от предыдущего время использования 30 секунд, но распространяется не только на себя, но и на всех членов членов пати в радиусе 20 метров.
---------------------------------------------------------------------------------
Ветка Fire Mentalist - Магия огня. Все самые мощные удары тут. Качать удары этой ветки ОБЯЗАТЕЛЬНО. Помимо ударов там есть еще несколько действительно интересных скилов.
- Fire Bolt - Хороший мощный выстрел огнем. Там где нужно нанести удар одному противнику и не задеть остальных оптимально использовать этот удар. Выпускает огненную стрелу поражая противника с вероятностью 20% поджечь его.
- Fire Trap - Ставит на 2 минуты огненные мину-ловушку, которая взрывается поражая до 5 противников в радиусе 7 метров с вероятностью 30% поджечь их. Ловушка исчезает, если отойти от нее дальше 30 метров. Ловушка может быть обнаружена destealth-бафом.
- Fire Blow - Огнемет - Очень хорош против мобов или чаров с большим количеством ХП. Выбрасывает струю пламени 7 раз поражая до 3 противников, стоящих на прямой линии, с вероятностью 35% поджигая их. Вторичные цели получает пониженный на 35% урон.
- Detect - Оружие против невидимого паразита. Обнаружение невидимого (Invisible) противника в течение 10 секунд в радиусе 10 метров до 5 целей.
- Meteor - Качать ОБЯЗАТЕЛЬНО - Супер Скил с Супер Уроном. Сбрасывает метеорит на противника, повреждения до 3 целей в радиусе 3 метров от центра падения. Вероятность ожога 30%.
- Lava Trap - Еще одна мина. Продолжение скила Fire Trap. Ставит на 2 минуты огненные мину-ловушку, которая взрывается поражая до 5 противников в радиусе 7 метров с вероятностью 60% поджечь их. Ловушка исчезает, если отойти от нее дальше 30 метров. Ловушка может быть обнаружена destealth-бафом.
- Salamander Blow - Это огнемет, продолжение скила Fire Blow. Выбрасывает струю пламени 7 раз поражая до 3 противников, стоящих на прямой линии, с вероятностью 35% поджигая их. Вторичные цели получает пониженный на 35% урон.
- Sprawl Detect - Продвинутый детектор движения. Находит невидимых противников. Обнаружение невидимого (Invisible) противника в течение 15 секунд в радиусе 20 метров до 5 целей.
---------------------------------------------------------------------------------
Ветка Lighting Mentalist - Магия электрических разрядов. Мощность ударов этой ветки не высока, но существует возможность оттолкнуть противников от себя. По поводу целесообразности прокачки скилов этой ветки сказать ничего не могу, так как я её не качал. Однако напишу что означает тот или иной скил.
- Lighting Bolt - Выпускает заряд электричества, поражая до 2 противников в радиусе 10 метров, с вероятность 15% повергая противника в электрошок.
- Lighting Shock - Мгновенный выброс мощного заряда электричества, с вероятностью 80% вводит врага на 10 секунд в панику, при этом враг не может атаковать.
- Charged Wind - Создает электрический вихрь радиусом 10 метров, 6 раз поражая до 5 противников с вероятностью 80% отбросить их назад и 10% наложить электрошок.
- Teleport - Мгновенное перемещение на указанное растояние.
- Chain Lighting - Выпускает заряд электричества, поражая до 3 противников в радиусе 10 метров, с вероятность 15% повергая противника в электрошок.
- Lighting Impact - Мгновенный выброс мощного заряда электричества, с вероятностью 80% вводит до 5 противников в радиусе 15 метров на 10 секунд в панику, при этом враг не может атаковать.
- Charged Squall - Создает электрический вихрь радиусом 10 метров, 6 раз поражая до 5 противников с вероятностью 80% отбросить их назад и 10% наложить электрошок.
- Aerial Teleport - Мгновенное перемещение на указанное растояние.
------------------------------------------------------------------------------------
Естественно каждый качает визарда так как считает нужным. Например я использую следующие удары в бою:




Earth Quake - Самый сильный из массовых ударов.
Blizzard - Массовый удар с самым большим радиусом поражения.
Meteor - Супер удар с Супер уроном.
Frozen Spear - Тройной выстрел льдом, недорогой и с шансом заморозить.
Salamander Blow - Огнемет, для противников с большим количеством здоровья.
Что касается того какие еще бафы и скилы себе качать я думаю вы сможете разобраться сами.
Удачи в прокачке самого сильного по наносимому урону чара.